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| Big Festival 2019 | Adore vence na categoria melhor jogo brasileiro

O júri selecionou Adore (da Cadabra Games) como o Melhor Jogo Brasileiro no Big Festival 2019





O personagem principal é um dos últimos de uma linhagem de Adoradores capazes de criarem um forte laço com as criaturas adoradas. Por motivos desconhecidos, seus ancestrais aos poucos abandonaram os templos e deixaram de cultuar os Deuses de tais criaturas. O equilíbrio espiritual entre as criaturas e humanos foi se deteriorando. O personagem se vê em uma floresta tomada por uma força maligna e a única arma que lhe resta é o delicado vínculo com algumas criaturas. Confira o trailer do game abaixo.

Até o momento a equipe confirmou o jogo somente para PC, eles ainda não têm uma previsão de quando o jogo poderá ser lançado. Confira abaixo disponibilizado pela empresa falando da criação de um dos personagens.








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| The Division 2 | Beta Privado – Review

Confira o review do beta privado de The Division 2


Depois de testar o game da Ubisoft na BGS 2018, tivemos a oportunidade de jogar o game em um beta privado realizado no mês de fevereiro e poder verificar o último teste (Em teoria) antes do lançamento do game em março deste ano.
Antes de falarmos do beta, vamos voltar rapidamente no tempo, o primeiro The Division lançado em 2016 foi considerado um bom jogo, porém com a popularização de games battle royale e jogos com esta temática, essa popularização fez com que diversos jogos se adaptarmos ao novo estilo, até games como FIFA 19 tem um mododedicado a este estilo de jogo.
E quando jogamos o beta percebemos esse cuidado da Ubisoft em tentar alcançar este nicho de mercado, ao logar pela primeira vez no servidor, fico claro as diversas formas de modificar seu personagem, e podemos ver que a customização será um dos pontos do game quando chegar ao mercado em março.

Desfrutar do beta de forma completa foi complicado, por diversas vezes as partidas se encerravam rapidamente por problemas no servidor, inclusive a mensagem “Saia e conecte-se novamente ao servidor ao jogar diversas vezes o beta”. Dois motivos pra isso, talvez o servidor brasileiro não resistiu ao teste inicialmente e foi sendo alterado conforme as horas de beta avançavam ou por ter pouco tempo de beta e diversos elementos para serem testados (online e offline) houve excessos de logins nas partidas. Superado esse problema, vamos aos pontos identificados durante o teste.


Customização
Conforme já dito, a customização de The Division 2 é impressionante e cheio de detalhes, pode alterar diversas informações do seu personagem, seja nos acessórios ou nas feições do mesmo, mas para jogar o beta elas não estavam todas disponíveis, você jogava com um versão “randômica” dessas características, boa ideia para mostrar o potencial do game.  
Visual
O game se passa em uma Washington DC devastada após um vírus que fez o país entrar em um colapso financeiro, fazendo diversas pessoas se perderem e os agentes especiais entram em cena no intuito de controlar o caos instaurado.
E quando entramos na capital dos EUA é impressionante, o visual é profundo, se estivermos em uma rua aberta dá pra ver o horizonte com facilidade e perceber os detalhes em cada prédio, rua e na cidade em si. Algo que víamos no primeiro jogo e agora ele está muito mais apurado e detalhista. O que contribui para um bom uso do modo foto, porém não se esqueça que a partida online continua quando você acessa o modo e procura o melhor ângulo.
Missões
Há algumas missões disponíveis para teste neste beta, o destaque fica para a missão que ocorre na casa Branca com diversas zonas de conflito, com inimigos com habilidades diferentes forçando o bom uso do personagem e como a inteligência artificial do game teve diversas melhorias comparado ao game anterior e como a equipe deve trabalhar bem para avançar a cada etapa.
Conforme você avança na missão, você descobre os itens e pode ir adicionando os mesmos a seu personagem e ir melhorando e upando o mesmo durante a missão, até mesmo testando equipamentos entre uma parte da missão e outra.
Novos controles e modos
Temos em Division 2 o modo parkour que permite a escalada de partes do cenário que incluem saltos em um prédio e outro, porém esse modo ficou muito prejudicado pela imprecisão de alguns comandos, o que nos fez usar a táctica “comum” para avançar para facilitar o cumprimento da missão. Esperamos que isso seja afinado para a versão final.
E não há uniformidade do que é possível neste novo modo, há diversas partes do cenário que eram facilmente escalados e parte menores que não havia qualquer interação.
Os controles gerais do game anterior e do teste na BGS 2018 se mantiveram.
Resultado
Jogar um beta com o lançamento tão próximo e perceber problemas de afinamento e detalhes foi esperado, nada que não se conserte em uma atualização até o lançamento.
O visual é impactante e com diversas camadas e detalhes o que já vale a partida e as mudanças nas inteligências artificias deixaram o game melhor, porém prioriza o bom uso da equipe durante a partida. Tentar resolver tudo “a la Rambo” neste game é uma péssima ideia, se você joga Overwatch, não terá problemas aqui, mas se você prefere uma campanha single-player fique longe do modo online e foque nas missões de campanha.
The Division 2 chega para Playstation 4, Xbox One (Com versão para o Xbox One X) e PC em 15 de março de 2019

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| The Division 2 | Beta é anunciado

Primeira experiência com Tom Clancy’s The Division 2 estará em beta fechado


A Ubisoft anuncia que o período de beta fechado de Tom Clancy’s The Division 2 incluirá missões do início e do fim da campanha do jogo e estará disponível para experimentação entre 7 de fevereiro, às 7h (horário de Brasília), e 10 de fevereiro, no mesmo horário. Para participar do beta fechado os jogadores têm duas opções: adquirir The Division 2 em pré-venda nas lojas parceiras e participantes* dessa ação ou fazer um cadastro pelo site http://thedivisiongame.com/beta. Todos os que receberem acesso ao beta fechado no Xbox One, PlayStation 4 e PC poderão fazer o download do jogo já em 6 de fevereiro, a partir das 7h.
No beta fechado, os jogadores terão uma pequena amostra do que os espera em Tom Clancy’s The Division 2. Após definirem a Casa Branca como a principal base de operações, os usuários irão se arriscar em uma Washington D.C completamente transformada, desbloqueando novas habilidades enquanto aumentam de nível (máximo 7) e desbravam a parte leste do mapa, que inclui:
  • Duas missões principais, disponíveis nos modos Story, Normal e Hard
  • Cinco missões secundárias e atividades adicionais de mundo aberto
  • Gameplay PvPvE em uma das três novas Dark Zones
  • Gameplay PvP organizado no modo Skirmish
Além deste conteúdo, a partir de 8 de fevereiro, às 14h (horário de Brasília), os fãs de The Division 2 poderão experimentar, em primeira mão, parte do jogo finalizado (missão “Invaded”). Nela, os gamers podem chegar ao nível 30 e conquistar as especializações “Survivalist”, “Sharpshooter” e “Demolitionist”.

Confira o nosso review do game diretamente da BGS 2018: | BGS 2018 | Testamos the Division 2
Tom Clancy’s The Division 2 será lançado mundialmente em 15 de março de 2019 para a família de consoles Xbox One, incluindo o Xbox One X, PlayStation 4 e PC.


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| BGS 2018 | Review Devil May Cry 5

Confira o review de Devil May Cry 5 diretamente da BGS 2018.




Tivemos a oportunidade de jogar na BGS 2018, o game Devil May Cry 5 da Capcom, na feira tivemos acesso a uma demo de 30 minutos que continha uma fase da campanha e diversos elementos que estarão no jogo que sai para Playstation 4, Xbox One e PC.

Temos neste jogo um Dante mais jovem e rebelde, uma continuação direta do game anterior, mas com uma melhora gráfica impressionante, percebemos isso na primeira cutscene que o visual será um dos pontos fortes do jogo.

Percebemos assim que acaba a cutscene que serve apenas para introduzir o jogador na partida que os elementos clássico da franquia, Hack and Slash, continua o mesmo, mas está mais fluído e com melhor resposta dos controles, o que permite mais combos e facilitam muito deles, é mais fácil agora derrotar inimigos que estão espalhados pelo cenários e inclusive dá pra alterar as técnicas de luta durante o combate com atalhos no controle, não há a necessidade de pausar a partida.

Os novos elementos ficam referentes aos braços cibernéticos de Nero (Personagem de Devil May Cry 4) ele possui 4 braços cibernéticos que estão espalhados pelo game, cada braço dá ao personagem uma nova habilidade, o que muda o modo de combate e combos que os jogadores podem realizar.

Os representantes da Capcom no estande nos disseram que Nero poderá carregar apenas 4 braços e caberá ao jogador escolher sua melhor estratégia baseada nos inimigos que ele irá enfrentar. E quais combos ele pode realizar com cada braço mecânico.

Uma curiosidade deste game é que ele utiliza o mesmo motor gráfico que a Capcom utiliza em Resident Evil 2 Remake, o motor gráfico RE Engine, isso rende diversos momentos que os dois jogos são parecidos, a sorte da Capcom é como eles contam com histórias diferentes, não há problemas aqui.

O gráfico da demo é impressionante, esperamos que esta qualidade se mantenha durante todo o jogo para a experiência ser completa e imersiva e que haja mais variação de inimigos e combate, pois na demo isso era restrito.

O game respeita tudo que vem sendo realizado até agora pela franquia e traz novos elementos que agregam muito a história da franquia, esperamos que o jogo seja um dos melhores do gênero em 2019, por que potencial ele tem.

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| BGS 2018 | Testamos Forza Horizon 4

Jogamos na BGS 2018, o game da Playground Games e Turn 10, exclusivo para Xbox One

Jogamos na BGS 2018 o mais recente lançamento da série Forza Horizon, que está em sua 4º edição e divertido como sempre! O exclusivo da Microsoft mantem a boa influência e o espirito de seus antigos títulos da série Horizon, trazendo algumas novidades no gameplay, como a mudança de estações climáticas.

A grande novidade é que o cenário muda conforme passam as quatro estações do ano, o que vai muito além de apenas algo simples ou comum, essas mudanças passam a interferir na jogabilidade e na maneira com que você controla o veículo, o interessante que dentre as corridas de rua ou rally em circuito, os desafios são alterados conforme as estações o que só aumenta o replay do game, já que você pode testar, se quiser, a mesma corrida em diferentes climas, ainda é possível customizar os eventos com a função do Horizon BluePrint; Outra novidade é de que agora é possível comprar casas que servem como ponto de fast travel (pontos de viagem rápida no mapa) e onde você pode customizar seu personagem.
Como já era esperado a Playground Games mantem a qualidade técnica e gráfica conhecida da série, os controles respondem muito bem sem contar o cuidado com as modelagens dos carros e seus sons. O cenário é lindo e variado, contando com cidades, montanhas, campos abertos, praias, trilhas e diversos outros cenários com gráficos impecáveis.

O game traz uma grande variedade de conteúdo seja em corridas, eventos, desafios, veículos e customização. Além de contar também com um modo online chamado de Forzathon, onde você pode encontrar torneios ao vivo que variam quanto a sua duração, há torneios de poucas horas ou que duram alguns dias, basta o jogador identificar como quer jogar.

No Xbox One X o game possui dois tipos de configurações de performance. O modo onde prioriza o processamento gráfico possibilitando jogar o game em 4K à 30 FPS; E o modo que prioriza o desempenho, onde reduz a qualidade gráfica para rodar o game à 60 FPS.

O game funciona bem com os dois polos de jogadores; tanto para aquele jogador mais casual que só quer dar uma volta pelo mapa e se distrair, ou para aquele que leva mais a sério e prefere desligar todas as assistências, mexer nas configurações de seu carro e competir.

Com melhorias em comparação ao seu antecessor Forza Horizon 4 vem com tudo, e já está disponível nas lojas dublado e legendado PT BR.

Texto realizado por: Guilherme Calixto
Texto editado e publicado por: Bruno Simioni Cunha

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| BGS 2018 | Testamos FIFA 19

Testamos na BGS 2018, FIFA 19, o lançamento da EA Sports

Durante nossa cobertura da BGS 2018, nossa equipe testou o novo FIFA 19. Que vem com algumas atualizações na questão da jogabilidade do game, em seus gráficos e com alguns modos novos de se jogar.
Sem mudar o jeito clássico de se jogar a sua tão famosa franquia, a EA SPORTS inclui 5 modos novos para se jogar o FIFA 19, tirando é claro o Jogo Rápido que é apenas uma partida de futebol comum. Os 5 modos novos são: Regras Alternativas, Ida e Volta, UEFA Champions League, O Melhor da Série e Finais de Copa.
O Melhor da Série: Modo aonde você joga três ou cinco partidas no modo Jogo Rápido Clássico para determinar quem foi o campeão.
Ida e Volta: Neste modo é jogado duas partidas clássicas, uma em casa e a outra como visitante. O vencedor é decidido a partir do placar agregado e em caso de empate é decidido nos pênaltis.
Finais de Copa: Este modo proporciona uma partida com todas as características possíveis de uma final de campeonato.
UEFA Champions League: Modo aonde você pode disputar a competição mais famosa do mundo do futebol, desde o começo do campeonato até sua final.
Regras Alternativas: Este modo é o mais interessante do novo FIFA, pois dentro dele há 5 modos. Sobrevivência, Cabeceios e Voleios, Vale Tudo, Quem Fizer Ganha e De Fora Vale 2. Basicamente este modo permite com que o jogador edite as regras de sua partida como ele quiser. Destaque para o modo Sobrevivência, pois ele é inspirado em jogos do estilo Battle Royale, a atual febre do momento conseguiu atingir até a maior franquia de jogos de futebol que também adquiriu o seu modo Battle Royale.
Neste último modo, o jogador tem uma partida de futebol sem regras, e cada gol o time que sofreu o tento perde um jogador de forma aleatória, com exceção do goleiro e os dois zagueiros. Vence o primeiro a fazer 5 gols no adversário.
O game apresenta novidades somente nesses novos modos de se jogar. Tirando isso, ocorreram apenas atualizações comuns da franquia, como atualização dos elencos de cada time, atualização dos uniformes, gráficos melhores e mais fluído do que a versão anterior.
FIFA 19 já está disponível para a compra, e pode ser jogado nas seguintes plataformas: Xbox One,  Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Playstation 3 e PC. 
Texto realizado por: Caio Henrique
Edição e postagem realizado por: Bruno Simioni Cunha
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| BGS 2018 | Testamos Megaman 11

Testamos na BGS 2018, o novo jogo da franquia Megaman e ele traz diversas novidades.


O jogo remete ao visual clássico 2D com alguns pontos do cenário em 3D o que dá ao game uma melhor profundidade e cria diversos planos durante o game. E a jogabilidade se mostra mais apurada quando comparamos este jogo aos anteriores, principalmente ao Megaman que fez sucesso na plataforma do Super Nintendo.

A comparação é totalmente válida, pois ele remete até mesmo a dificuldade do game clássico, e tem diversas referências espalhadas pelo jogo, as fases que jogamos tem sua base totalmente ligado as primeiras fases deste Megaman. E como foi difícil avançar por elas.

O visual é simples, mas é compatível a essa geração de games, nada de simplesmente mudar a plataforma atualizando assim o jogo, temos aqui um game diferente que mantém suas raízes, mas o potencial da nova geração é testado afinco. Se não houvesse uma resposta rápida a diversos comandos ele seria um jogo insustentável.

O jogo absorve todos os personagens já apresentados na franquia, então não temos em Megaman 11 um novo personagem ou vilão, são rostos atualizados na questão gráfica, mas são todos conhecidos, mas claro que há a explicação de cada um pros novos jogadores.

O game é difícil, mas diverte ao mesmo tempo pois mexe com aquela sensação do gamer em superar obstáculos e ultrapassar limites, algo pessoal. Ultrapassar estes limites em Megaman 11 são árduos, mas dão uma sensação de realização incrível, algo que fazia algum tempo que não parecia e o nosso robô azul favorito é a melhor forma de retorno a esta forma de jogar.

Megaman 11 está disponível para Playstation 4, Xbox One e PC

Games

|BGS 2018| Testamos Sekiro: Shadows Die Twice

Testamos Sekiro: Shadows Die Twice, um dos principais lançamentos de 2019

 

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| BGS 2018 | Testamos Horizon Chase Turbo

Testamos na BGS 2018, o game Horizon Chase Turbo. Confira nosso review.

O game feito pelo estúdio brasileiro Aquiris, estava jogável no stand da Playstation, o jogo que era apenas mobile chega ao seu primeiro console da nova geração em 2018 e deve chegar ao Xbox One e Switch ainda este ano ou em janeiro de 2019. Confira o anúncio do game para o Playstation



A melhora é percebi logo no menu de escolha, os gráficos mantêm a qualidade que remete aos games de corrida dos anos 90 como Top Gear, mas eles estão mais limpos e as pistas sofreram diversas mudanças gráficas o que deixam o jogo de corrida ainda melhor.

A trilha também continua muito boa, a novas composições de Barry Leitch, compositor de San Francisco Rush e Top Gear mantém a nostalgia alta durante a corrida. 

O game não foca apenas na jogabilidade, ele também foca na estratégia de corrida, o jogador deve coletar itens durante a corrida, não para atirar nos adversários como em Mario Kart, mas ele deve fazer isso para terminar a corrida, pois há células de combustível espalhadas pela pista e há itens que se coletados em determinadas quantidades ajudam a desbloquear carros e pistas, mesmo que você não vença a corrida. Confira um vídeo abaixo explicando melhor o gameplay.



Eu mesmo testei isso, em uma das corridas, não coletei itens e principalmente células de combustível, além de minha pontuação não ser muito boa (Terminei em quarto lugar) e só terminei a corrida por que o final da pista era em uma descida. A coleta é sim algo primordial em Horizon, inclusive o bom uso dos nitros dados no início da corrida.

Outro ponto positivo são as frases que aparecem dependendo da manobra do jogador, se você bate, há uma frase de condenação pelo erro, quando você realiza uma ultrapassagem, há aquela frase pra zuar o ultrapassado. Isso fica ainda mais divertido ao jogar em dois jogadores.

O jogo foca na nostalgia, mas não faz com que a qualidade caia, pelo contrário ele é um jogo simples de corrida acima da média que vale a sua compra tanto pros jogadores que gostam de jogos de corrida ou se procura um game casual divertido.

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| BGS 2018 | Testamos Trover Saves the Universe

Confira o review de Trover Saves The Universe diretamente da BGS 2018

Um dos jogos exclusivos que será lançado exclusivamente para Playstation em 2019, jogamos Trover Saves the Universe, o jogo da Squanch Games feito em conjunto de Justin Roiland, escritor e dublador do desenho adulto Rick e Morty da Adult Swin. E logo na primeira cena que não só os traços foram preservados, a linguagem mais adulta também.

O jogo tem uma mecânica diferente, onde o direcional esquerdo controla o personagem que fará as interações com o ambiente (Trover) e com o direcional direito você controla outro personagem, o que dá ordem ao primeiro. Então separe uns minutos pra se acostumar com a mecânica, nada muito difícil, mas por ser diferente do que estamos acostumados leva um pequeno tempo. Confira um vídeo de gameplay abaixo que explica como funciona essa mecânica.
Percebemos que mesmo o jogo tendo traços cartunestos remetendo a Rick e Morty, percebemos que a linguagem adulta também está presente, há palavrões e atitudes questionáveis na demo que jogamos, por exemplo, há um post-it com os dizeres “F$%# You” em uma cena.
A demos levada para a BGS 2018 é possuía apenas uma fase de campanha, então é difícil analisar o jogo que será lançado no primeiro semestre de 2019, mas o que podemos dizer que Trover é divertido e casual. É aquele típico jogo casual que você diverte sendo pela jogabilidade e pelas falas durante o game. Se este é o tipo de jogo que você procura, Trover deve fazer parte da sua coleção ano que vem.
Como Rick and Morty, o game tem diversas referências a cultura pop, e sempre tem aquela piada pra zoar essa referência, inclusive na demo que jogamos há uma piada incrível sobre multiversos logo de cara, pra já deixar o jogador no clima pra iniciar o game. Assista abaixo o trailer de anúncio.
Trover Saves The Universe pode não ter uma jogabilidade difícil ou missões que exigem do jogador uma certa habilidade, mas consegue trazer uma boa história de uma forma mais adulta, que faz com ele seja a diferença entre os games casuais em 2019.