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| Samurai Shodown | Nova personagem será adicionada por DLC


Iroha será adicionada por DLC em Samurai Shodown







A SNK CORPORATION (Sede: Suita, Osaka, Japão, Presidente e CEO: Koichi Toyama) tem o prazer de anunciar que IROHA, a mais nova personagem de SAMURAI SHODOWN, vai estar disponível para download na próxima quarta-feira (13/05), para PlayStation®4, Xbox One e Nintendo Switch™. IROHA é a 3ª personagem do DLC Temporada 2.


IROHA ama incondicionalmente o seu jovem mestre. Um dia, uma maldição repentina cai sobre sua terra, e para preservar o bem estar de seu mestre, IROHA empunha sua arma, pois ninguém ficará entre ela e seu amor. Sua beleza vai além de qualquer comparação e seu estilo de luta é ágil e certeiro como uma garça.
Dubladora: Jun Miruno. Assista a personagem no game no vídeo abaixo

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| Assassin’s Creed Valhalla | Primeiras informações do game são anunciadas



Jogadores viverão um lendário e destemido viking em Assassin’s Creed Valhalla



A Ubisoft acaba de anunciar Assassin’s Creed Valhalla, o próximo jogo da série Assassin’s Creed. Ambientado na Era Viking, o game será lançado no final do ano para Xbox Series X, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Windows PC, Stadia e UPLAY+, o serviço de assinatura da Ubisoft.
Desenvolvido pelo mesmo time responsável por Assassin’s Creed Black Flag e Assassin’s Creed Origins, na Ubisoft Montreal, Assassin’s Creed Valhalla convida os jogadores a viverem a saga de Eivor, um feroz guerreiro viking criado em um ambiente cercado de lendas sobre batalhas e glórias. O novo game oferece uma experiência viking arrebatadora e transporta os jogadores para um dinâmico e belo mapa de mundo aberto que contrasta com o cenário brutal da Idade das Trevas na Inglaterra. Para ganhar seu lugar entre os deuses em Valhalla, os jogadores precisarão saber usar novos recursos e habilidades, realizando invasões, aumentando seus assentamentos e demonstrando poder e influência.
“Mal podemos esperar até que os jogadores vivenciem essa incrível jornada viking”, disse Ashraf Ismail, diretor criativo de Assassin’s Valhalla. “Na pele de Eivor, um invasor viking e líder de clã, os jogadores enfrentarão grandes desafios para estabelecerem um novo lar enquanto lutam pelo poder e controle da Inglaterra.”
Em Assassin’s Creed Valhalla será possível escolher entre jogar como um Eivor masculino ou feminino, e usar ferramentas de customização, incluindo cabelo, tatuagens, roupas, pinturas de guerra e equipamentos. Alianças políticas, decisões de combate e opções de diálogo vão impactar a trajetória dos jogadores em Assassin’s Creed Valhalla, e, por isso, será fundamental estabelecer estratégias para proteger o lar e o futuro de seu clã.
Partindo da Noruega, por meio de guerras infinitas e com recursos cada vez mais escassos durante o século IX d.C., os jogadores conduzirão o clã nórdico de Eivor através do gelado Mar do Norte até as ricas terras dos reinos controlados pela Inglaterra. Será preciso estabelecer um novo destino para seu clã, batalhando ao implacável estilo de luta dos guerreiros vikings, apresentados no jogo a partir de um sistema de combate renovado, que inclui a capacidade de manejar duas armas ao mesmo tempo, e enfrentar a maior variedade de inimigos já vista na série. Com poucos recursos à disposição, os jogadores irão liderar ataques a qualquer local promissor que encontrarem no litoral utilizando seus  barcos e adquirindo riquezas. Conforme os vikings se estabelecem em novos lugares, encontram a resistência dos saxões, como o rei Aelfred de Wessex. Contra todas as probabilidades, Eivor deve fazer o que for necessário para manter Valhalla ao seu alcance.
Assassin’s Creed Valhall terá edições Gold e Ultimate:
  • Gold Edition: versão com o jogo base e passe de temporada (season pass).
  • Ultimate Edition: inclui o jogo base, o passe de temporada (season pass) e o Ultimate Pack, que dá acesso a conteúdos exclusivos de personalização, como o Berserker Gear Pack, o Berserker Settlement Pack, o Berserker Longship Pack, além de um conjunto de runas para melhorar as armas e armaduras.
Todos que adquirirem Assassin’s Creed Valhalla em pré-venda receberão no lançamento do jogo uma missão adicional chamada The Way of the Berserker, na qual se juntam ao lendário nórdico Berserker em sua jornada por vingança.
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| The Division 2 | Expansão é anunciada

A Ubisoft anuncia que Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York, nova expansão da história de The Division 2






A Ubisoft anuncia que Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York, nova expansão da história de The Division 2, estará disponível para jogadores de Xbox One, PlayStation4 e PC a partir de 3 de março. O conteúdo poderá ser adquirido separadamente por quem já possui o game, ou em edição Standard, que também inclui o jogo base, e edição Ultimate, que conta com todo o conteúdo do Ano 1 de The Division 2, missões secretas e especializações desbloqueáveis.

Como Warlords of New York é um conteúdo voltado para jogadores que já chegaram ao nível 30 e atingiram o mundo tier 5, cada edição do jogo com a expansão terá uma opção de acesso imediato a esse patamar.  Após concluir a campanha Warlords of New York, os agentes poderão viajar livremente entre Washington DC e Nova York para aproveitar o conteúdo completo de The Division 2. Assista ao trailer de divulgação abaixo.



Uma narrativa para explorar uma nova área de Nova York

Em Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York, os agentes da divisão irão à caça definitiva de Aaron Keener, um ex-agente da primeira divisão que abandonou a causa. Keener, e sua rede de Rogue Agents são agora uma grande ameaça ao novo início da civilização. Para rastrear o vilão, os agentes percorrerão a perigosa área de Lower Manhattan, uma antiga Dark Zone devastada por um furacão, e precisarão explorar novas zonas, cada uma com lugares icônicos de Nova York, como Two Bridges, Chinatown e Wall Street. Além disso, para chegar a Keener, os jogadores terão que eliminar os Rogue Agents, cada um com sua própria história e habilidade especial.

Um olhar definitivo sobre Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York

       Após analisar os feedbacks da comunidade, o time de desenvolvedores de The Division 2 implementou melhorias na jogabilidade em vários aspectos, como diversidade, otimização de equipamentos e loots. Além dessas novidades, a atualização conta ainda com uma revisão de funcionalidades de RPG, permitindo aos jogadores gerenciarem melhor seus inventários de equipamentos a partir de uma interface do usuário que mostra estatísticas das armas e equipamentos, trazem de volta as god rolls, melhoram as tomadas de decisão dos usuários, entre outros aprimoramentos.


          As Dark Zones de The Division 2 também estão sendo revitalizadas, retornando a uma mecânica mais simples. O foco está em recompensar a interação PVP, seja lutando um contra o outro ou ajudando um colega contra um Rogue perigoso.

Em The Division 2 Warlords of New York, o limite do nível dos jogadores passará de 30 para o 40, mas não vai parar por aí. A expansão também introduz um sistema de progressão infinito, o nível SHD, e quatro novas habilidades que podem ser usadas ao longo do jogo.

Confira nossa review do game | The Division 2 | Review

Novas Seasons com Ligas e eventos globais

A expansão também vai introduzir uma filosofia de pós-lançamento, que inclui: Seasons, eventos endgame temáticos de três meses com novos objetivos principais, cada um com suas próprias histórias e recompensas – a primeira começa uma semana após o lançamento de The Division 2 Warlords of New York; Ligas, uma série de desafios para jogadores que permitem desbloquear recompensas pela performance, e Eventos Globais, que acontecem por  tempo limitado e dão aos jogadores tarefas específicas com recompensas especiais.

 Durante cada Season, os jogadores aumentam seu nível para desbloquear várias recompensas, participar de atividades sazonais ou simplesmente curtir o jogo. Os usuários que se interessarem por coletar recompensas adicionais podem adquirir ainda o Season Pass.
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| BGS 2019 | Review MedEvil

Confira o review de MedEvil diretamente da BGS 2019, e saiba que ele continua o game clássico mesmo com a nova roupagem para os novos consoles.




 MedEvil game lançado em 1998 é sempre lembrado com nostalgia por gamers mais saudosistas e se imaginava se ele um dia ganharia um remake para a nova geração de consoles da Playstation 4, mas aqui não é um reboot e sim um remake, o jogo tem a atualização necessária, mas não perde a essência em nenhum momento.

Somos novamente apresentados ao protagonista Daniel Fortesque que morreu prematuramente em batalha e recebe uma nova chance de redenção agora como um simpático esqueleto.

O game tem uma mecânica simples de golpes, aquela receita de qualquer Hack and Slash, com golpes primários e secundários. O diferencial fica referentes as armas, onde o jogador pode equipar armas primárias e secundárias, cada arma tem uma característica, então cabe ao jogador sempre analisar qual o melhor armamento para cada situação.

O problema que verificamos fica exclusivo aos combates, principalmente os personagens que estão longe do protagonista, basta atingi-los com armas de longo alcance como as adagas, e como eles estão fixos, o que já era fácil fica ainda mais. Os inimigos são lentos e se movimentam pouco. Os desafios ficam restritos aos boss e encontrar os itens que você deve ter para avançar no cenário.

O visual é devidamente atualizado para o Playstation 4, sem demandar o que console por produzir, mas ele é bem imersivo, com bastantes detalhes e cores diferentes para cada parte da aventura que você escolhe. E cada parte tem detalhes gráficos diferentes bem renderizados.

O remake tem a mesma forma dos jogos semelhantes da plataforma como Sypro e Crash, com o foco de mostrar games mais clássicos a uma nova geração e presentar games mais antigos com uma versão nova que mantém a essência do original.

MedEvil chega dia 25 para Playstation 4

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| BGS 2019 | Testamos Nioh 2

Testamos Nioh 2 no estande da Playstation, e o jogo promete ser melhor que o anterior







Nessa edição da BGS 2019, a Sony trouxe diversos títulos para os visitantes poderem experimentar, e dentro deles, Nioh 2 fui um deles. Tivemos a oportunidade de testá-lo, e o game da Team Ninja possui um gameplay desafiador, gráficos lindos, e uma ambientação ótima, mostrando que será um jogo a se equiparar – se não superar – o sucesso do primeiro game da franquia.

A demo jogável consistia em aproximadamente 10 minutos de gameplay, e já mostrou muitos elementos dentro do jogo: o sistema de classes de armaduras e armas, itens, entre outros aspectos. Mas o que mais impactou dentro deste tempo foram os diferentes estilos de luta que você pode utilizar para auxiliar na grande dificuldade que é enfrentar os inimigos do jogo. Desde posturas para utilizar suas armas principais, utilização do arco para ataques de longo alcance e até itens arremessáveis, o jogador possui um arsenal de possibilidades para enfrentar os desafios lançados a ele.

O local onde a demo se passa é apertado, e até algumas vezes confuso. Seus encontros com inimigos aconteciam em espaços estreitos, o que aumentava a dificuldade dos embates, pois um dos recursos mais importantes em jogos do gênero de Nioh 2 – Como a saga Souls – é a mobilidade. Mesmo ao lutar com um Boss (ou o que esperamos que seja um, pois não conseguimos derrotá-lo no tempo da demo), o jogo não facilita, e te coloca em um espaço confinado contra um monstro bem móvel. O jeito é aprender seus padrões de movimento, esquivar e atacar quando a oportunidade aparecer. Pena que para nós, não funcionou nem um pouco.

Mas por mais apertado que fosse o ambiente, sua beleza encantava a jogatina. O design artístico dos elementos, desde cenários até personagens, foi muito bem desenvolvido, trazendo o jogador mais próximo do mundo oriental fantasioso no qual o jogo se passa. E a qualidade gráfica no PlayStation 4 mostrou que não só a arte, como também a beleza vai aproximar quem quer que seja que esteja jogando – até mesmo quem nunca jogou o primeiro jogo da franquia – da experiência completa do universo de Nioh 2.

O game desenvolvido pela Team Ninja e Koei Tecmo tem previsão de ser lançado no início de 2020, sem uma data oficial. Porém, para quem se interessar pelo jogo, ele terá uma fase de Beta aberto nas primeiras semanas de novembro para os jogadores de Playstation 4. 

Texto: João Pedro Moro
Edição e Publicação: Bruno Cunha

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| BGS 2019 | Confira os games da Playstation que estarão no evento

Confira os games da Playstation que estarão na BGS 2019, com destaque a Death Stranding de Hideo Kogima, Call Of Duty: Modern Warfare, Marvel’s Avengers e Marvel’s Iron Man VR




PlayStation na BGS 2019: Confira a Lista de Jogos Disponíveis e Atrações do Estande
PlayStation está confirmada mais uma vez na Brasil Game Show e vai trazer muitas novidades! 
Os fãs PlayStation acompanharam cada notícia sobre o mistério por trás do jogo mais esperado deste final de ano, Death Stranding, do visionário Hideo Kojima. Na BGS, os participantes terão acesso em primeira mão no Brasil à gameplay do jogo.
Muitos games incríveis também estarão disponíveis para jogar pela primeira vez no Brasil. Títulos como o competitivo Predator: Hunting Grounds, os gráficos e a beleza de Concrete Genie, o tão esperado Call of Duty: Modern Warfare, o amado FIFA 20 e a experiência sensacional da PlayStation VR com o Marvel’s Iron Man VR.
Confira a lista completa de games disponíveis para jogar no estande:
– Marvel’s Iron Man VR
– Marvel’s Avengers
– Predator: Hunting Grounds
– Call of Duty: Modern Warfare
– FIFA 20
– Final Fantasy 7
– Concrete Genie
– Nioh 2
– MediEvil
– Dreams
– Ready Set Heroes
– Monster Hunter
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| Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint | Ubisoft anuncia beta fechado

A Ubisoft anuncia que a versão beta de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint já está disponível para download




A Ubisoft anuncia que a versão beta de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint já está disponível para download e poderá ser jogada entre hoje, 5, e 8 de setembro no PC, Xbox One e PlayStation 4. O acesso é limitado aos usuários que adquiriram o game na pré-venda, assinantes do UPLAY + nos países em que o serviço já está disponível, participantes dos testes técnicos online e jogadores que se inscreveram antecipadamente na página do beta fechado e foram selecionados aleatoriamente. Todos que tiverem acesso ao game nesse momento poderão participar de Man Down, um evento in-game de caridade que visa arrecadar recursos para a ONG global Child’s Play.

Durante o beta fechado, os usuários terão a chance de visitar diversos cenários e explorar o jogo sozinhos ou em até quatro jogadores, no modo cooperativo. Entre as missões disponíveis estão duas da Operação Greenstone, que fazem parte da história principal de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint; as Missões Aurora, com desafios secundários que trarão detalhes sobre a ilha Aurora e seus habitantes, e as Missões de Facção, que contam com oito novas tarefas por dia.



As áreas de drones também estão disponíveis para testar a força dos jogadores em batalhas, onde podem enfrentar Murmurs (pequenos drones voadores capazes de atacar em enxames), Aamons (drones terrestres de tamanho médio) e Behemoths (drones gigantes fortemente blindados e com intenso poder de fogo).




        Os jogadores ainda podem participar do evento de caridade Man Down ao se unirem em modo cooperativo e ajudarem os companheiros a reviverem quando forem abatidos. Quanto mais jogadores participarem, mais a Ubisoft doará ao projeto
           Além dos detalhes da versão beta fechada, a Ubisoft também revela o plano de pós-lançamento do Ano 1 do jogo, que começa justamente no seu lançamento com a Operação Greenstone. Em seguida, de quatro em quatro meses, serão disponibilizados os episódios 2 e 3. Cada novo conteúdo terá horas de gameplay adicional e mais suporte aos usuários com uma aventura, uma novidade de end-game (raid e atualizações), missões de facção, além de aprimoramentos do modo PvP (player versus player).
• Aventuras: novos conteúdos baseados em histórias que expandem a campanha do jogo a cada episódio;
• Conteúdo de end-game: cada episódio traz novos conteúdos. No primeiro, será adicionado Projeto Titan Raid, em que os jogadores exploraram um vulcão ativo da ilha Aurora e precisam usar todas as suas habilidades em intensos desafios cooperativos;
• Missões de facção: as facções do jogo evoluirão com o tempo e a cada mês mais missões serão lançadas. As missões de facção podem ser jogadas diariamente e têm objetivos relacionados aos arcos narrativos dos personagens envolvidos;
• Novas classes: três classes serão adicionadas ao game no Ano 1, começando com os Engenheiros, que possuem habilidades de hacker;
 • Eventos ao vivo: apresentam jogadores VIP que ajudarão o Nomad a enfrentar ameaças terríveis. Um novo evento será adicionado a cada episódio do primeiro ano e terá duração de um mês;
• Atualizações do PvP: além das três classes previstas para o Ano 1, que serão totalmente jogáveis ​em modo PvP, os jogadores contarão com novos mapas e atualizações;
• Conteúdo regular: novas missões, atividades e desbloqueáveis estarão disponíveis a cada episódio.
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| Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint | Game ganha trailer em live action

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ganha trailer em live action com Jon Bernthal (Justiceiro)

Está disponível um novo trailer com o ator Jon Bernthal, que interpreta Cole D. Walker. O vídeo mostra a jornada de Walker desde o começo, quando se tornou um Ghost e lutava ao lado de Nomad, até virar líder dos Wolves, uma organização que tirou a ilha de Aurora do domínio da fabricante de drones Skell Technology e transformou seus produtos em poderosos armamentos de batalha. Assista abaixo o trailer



            Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint será lançado em 4 de outubro para PlayStation 4, toda família Xbox One, inclusive Xbox One X, e PC. Além disso, também chegará para o Stadia, a plataforma de jogos de nova geração. Todos que adquirirem as edições Gold, Ultimate ou Colecionador terão acesso ao game com até três dias de antecedência. Informações sobre os diferenciais de cada versão do jogo podem ser vistos em store.ubi.com.

Para saber mais sobre Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, visite ghost-recon.ubisoft.com.
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| Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | Ubisoft aunicia evento temporário

Ubisoft anuncia evento temporário com mapa exclusivo e modo de jogo 3×3



A Ubisoft acaba de lançar Showdown, um evento in-game de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege que acontece de hoje, 2, a 16 de julho, para PlayStation 4, Xbox One e PC. Showdown tem conteúdos exclusivos e um novo modo de jogo para os gatilhos mais rápidos do Oeste mostrarem suas habilidades sob o sol escaldante de Fort Truth, mapa disponível por tempo limitado.

            A viagem ao faroeste em Tom Clancy’s Rainbow Six Siege introduz um modo de jogo 3×3 cheio de tensão e que coloca frente a frente trios de defesa e de ataque munidos apenas com uma espingarda BOSG 12.2 e uma pistola Magnum LFP586. Além disso, Showdown conta com tela de informações limitada em que não aparecem status de vida, munição e mira, e não permite fase de preparação.  

            O evento contará com 31 itens exclusivos e temáticos de faroeste, inclusive trajes completos, e equipamentos de cabeça que podem ser adquiridos para até 10 operadores.

            Todos que entrarem no jogo durante o Showdown receberão sem custos um pacote exclusivo do evento e poderão completar desafios do Ubisoft Club Event para ganhar um kit de armas e uma skin exclusiva da BOSG 12.2. Os kits de Showdown também poderão ser comprados por 300 créditos R6.

Para mais informações sobre Showndown, acesse rainbow6.com/showdown.
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| E3 2019 | Ubisoft anuncia Gods & Monster

Game de mundo aberto será lançado no início de 2020 e jogadores assumirão o papel de Fenyx, o herói esquecido, para lutar contra criaturas mitológicas e salvar os deuses gregos


A Ubisoft acaba de anunciar Gods & Monsters, um novo jogo de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft Quebec, o mesmo estúdio por trás de Assassin’s Creed Odyssey. O título apresenta um cenário de mundo aberto com belo visual artístico e se passa em um universo de fantasia, onde os jogadores farão uso de habilidades divinas para derrotar criaturas mitológicas e ajudar os deuses gregos em uma jornada heroica. O anúncio foi feito na Electronic Entertainment Expo (E3) e o lançamento está previsto para 25 de fevereiro de 2020.

Em Gods & Monsters, os jogadores assumem o papel de Fenyx, um herói esquecido que tem a missão de resgatar os poderes dos deuses gregos após eles serem roubados por Typhon, a criatura mais perigosa da mitologia grega. Para isso, será preciso explorar a Ilha do Abençoado e provar seu heroísmo ao enfrentar perigosos inimigos mitológicos, como górgonas, hidras e ciclopes. Dotado de poderes especiais dos deuses do Olimpo, Fenyx deve superar calabouços e provações desafiadoras em sua jornada para salvar as divindades.

Gods & Monsters tem uma história de aventura em sua essência, com um mundo aberto vivo e cheio de cores a ser descoberto. Os jogadores podem explorar livremente usando habilidades extraordinárias e encontrar surpresas, batalhas épicas, e criaturas fantásticas. Confira o trailer de anúncio abaixo.



“Nos últimos dez anos, tive a chance de liderar uma equipe incrível que ampliou os limites de Assassin’s Creed ao explorar períodos históricos com uma visão única, mas sempre atrelada à realidade dos livros de história. Durante o desenvolvimento de Assassin’s Creed Odyssey, nos últimos quatro anos, começamos a nos interessar ainda mais por um outro aspecto da trajetória humana: a mitologia. As histórias de deuses e suas aventuras existem há inúmeras gerações e viraram os mitos que ainda adoramos hoje em dia. Com Gods & Monsters, esses contos ganham vida própria e tornam-se uma realidade a ser explorada de uma forma jamais vista”, diz Marc-Alexis Côte, produtor-sênior na Ubisoft Quebec.

Gods & Monsters será lançado para PlayStation 4, Xbox One, Windows PC e Nintendo Switch em 25 de fevereiro de 2020.

Para mais informações sobre Gods & Monsters, acessegodsandmonstersgame.com e acompanhe os comentários nas redes sociais pela hashtag #GodsandMonsters.

Para ficar por dentro das novidades da Ubisoft, acesse news.ubisoft.com.