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Demon Slayer 2: Gráficos Impressionantes e Combates Estratégicos

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 promete entreter o jogador com bons combos e combates, além de gráficos que respeitam as habilidades de cada personagem do anime.

O novo game traz todos os personagens do primeiro Hinokami Chronicles, incluindo os demônios adicionados via atualizações gratuitas pós-lançamento, além de personagens conhecidos dos fãs vindos do Arco do Distrito do Entretenimento.

No teste na gamescom não tivemos acesso ao modo história, e sim diretamente ao combate, onde temos que escolher a nossa dupla de combate, porém temos que tomar dois cuidados, a combinação entre os personagens (o game faz algumas indicações) e pensar na estratégia, afinal temos apenas uma barra de vida.

Vamos ao combate

O game tem bons combos, e algumas facilidades para executá-los, sem precisar de grandes combinações de botões, o que garante facilidades para novos jogadores (como eu) e combinações facilitadas, porém não é esse o grande destaque do jogo que será lançado em agosto.

Mesmo com os personagens em 2d lembrando os traços do anime, porém os cenários em 3D garantem movimentações por todo o espaço, onde o jogador pode pensar em distâncias e melhores golpes de ataque e defesa.

Os combos especiais, são espetaculares, usando as habilidades de cada um, com boas cutscenes. E com bons danos, o que leva a mais um ponto na estratégia, o única barra de vida.

Há a possibilidade de trocar o personagem, mas a barra de vida permanece a mesma, diferente dos games de luta em trio, onde há alguma recuperação de vida, como se ele ‘descansasse’.

Por isso a escolha dos combatentes é tão importante, os fãs do anime ao perceber a escolha de personagens, imediatamente irão perceber quais combinações podem ser mais úteis e quais não irão oferecer nada (Caso tenha dúvida, observe a tela de seleção, ao selecionar o segundo personagem, há uma mensagem na tela caso tenha algo positivo ou negativo).

Mesmo com os bons gráficos

Mesmo com os detalhes gráficos, e uma diversão facilitada, o teste não demonstrou algo que se destaque como um game de luta, consegue entreter, mas nada que brilhe os olhos do jogador.

Claro, que ainda há muito a ser divulgado e disponibilizado até o lançamento em agosto, onde esperamos que não seja mais um jogo de luta genérico que tem um visual interessante.

O jogo será lançado no dia 05 de agosto para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam®. e Nintendo Switch.

*game testado na gamescom latam 2025

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